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JOYPLEX

音楽・音響制作

JOYPLEX

収録エンジニアリング

収録した音声データは、ひとつひとつ個別になっている訳ではありません。
ゲームに実装できるファイルにしていく必要があります。
JOYPLEXでは、ProToolsなどのセッションデータと収録時に使用した台本、ファイル名が記載されたリストを用いて、ひとつひとつ切り出しを行い、ゲームに実装できるデータとして完成させていきます。
異なる収録環境であっても、ノイズ除去と音量の均一化などを行い、可能な限り不自然ではない形で納品をさせて頂きます。