L’évaluation réalisée par Freedom City Stories est la plus susceptible de prouver que tuer des prostituées et tirer sur des piétons n’est pas une bonne chose.
Pas suffisant pour faire un fantastique GTA jeu vidéo. Au cours des dernières années, la marque GTA a atteint des sommets d’attrait extrêmes. Les jeux GTA sont des procédures policières captivantes qui se déroulent comme des farces excessivement féroces de la vie réelle. En plus d’être l’une des propriétés résidentielles de jeu les plus controversées de tous les temps, le nom GTA est également pratiquement synonyme de application géniale et fournisseur de système . Ainsi, c’est Il n’est pas inhabituel que les fans de PSP aient été vraiment ravis lorsque GTA : Liberty City Stories a été révélé sur PSP : pour la toute première fois, un GTA entièrement en 3D serait certainement jouable du bout des doigts. Malheureusement, quelque chose a été perdu dans la traduction.
L’histoire de GTA : LCS se déroule du point de vue du gangster en herbe Toni Capriani.Rejoignez-nous gta liberty city stories psp rom fr site Internet Au début du jeu vidéo, Toni revient d’on ne sait où pour rejoindre le clan Salvatore et lutter pour le droit de proxénèter les putes, de faire passer des médicaments en contrebande et de contrôler les syndicats de Freedom City. Tout au long du jeu, Toni satisfait une série de personnalités, toutes sérieusement délirantes ou tout simplement scandaleuses. Des acteurs spécialisés qui réalisent des performances de premier ordre expriment chacune des personnalités : les commentaires ironiques de Toni ou les critiques irritantes de ToniLes mamans de l’enfant sont mises au monde magistralement par ces superbes doubleurs. La discussion est également intelligente, drôle et ridicule plein d’esprit autoréférentiel ou de blagues déplacées, tout comme le ton du jeu lui-même. D’un autre côté, l’histoire elle-même laisse beaucoup à désirer. Les tours typiques de GTA sont totalement absents des LCS et les objectifs sont presque toujours ce qu’ils semblent être. L’histoire est pratiquement d’une pauvreté palpable il ne fournit jamais d’informations adéquates sur les personnalités, les événements ou les motivations et le récit principal est facile à résumer pour s’adapter à tout le monde. le style de jeu de S. L’absence totale de tout type de rebondissements majeurs de l’histoire ou de modifications de la situation renforce l’idée que l’histoire a été pratiquement considérée comme une seconde réflexion, ce qui nuit terriblement au jeu.
l’image. Malheureusement, LCS' Les objectifs sont à peu près aussi captivants que l’histoire. Le point le plus horrible de LCS est probablement de rendre les missions extrêmement blasantes – la plupart d’entre elles sont extrêmement brèves et impliquent généralement soit d’énormes pertes, soit le déplacement de quelqu’un. Bien que ce soient les éléments de base de GTA depuis un certain temps, le concept dans son ensemble stagne, en particulier avec les techniciens qui visent au hasard. Le système de verrouillage dans GTA : LCS est tout aussi mauvais que dans les entrées de console précédentes de la série, se verrouillant régulièrement sur les piétons à proximité lorsque des hommes armés vous abattent avec des fusils d’attaque. Pourtant, enfilez’ Ne vous méprenez pas, la mécanique des armes est loin d’être le principal problème ici : il semble que Rockstar soit tout simplement à court de concepts en ce qui concerne les objectifs. Outre le fait que la plupart des objectifs sont des jeux portables améliorés , qui doivent en fait durer 3 à 5 minutes , presque tous n’ont pas d’innovation. Du fait de cette absence d’innovation au cours des 3 premières heures de jeu, la plupart des joueurs auront certainement vu pratiquement tout ce qu’il y a à voir en termes d’objectifs : escorter l’individu A jusqu’au point B, accumuler des prostituées et les conduire jusqu’au lieu X, récolter de l’argent. à partir de l’individu X, suivez la personne Y et découvrez ensuite que vous devez tuer un escadron d’autres crétins avant de pouvoir les éliminer, etc. La plupart de ces objectifs sont en fait apparus dans d’autres jeux GTA et dans les différents doublons inspirés par la collection. Les quelques nouveaux types d’objectifs qui apparaissent dans les LCS sont généralement de type non-violent et sont si brefs et basiques qu’ils servent principalement d’apartés après une mission beaucoup plus difficile.
Le manque de tout type de nouveaux ensembles de carreaux de céramique ou de voitures et de camions n’est certainement pas le cas.
Pas aider GTA' : LCS’ instance beaucoup. Bien que Freedom City se soit vu offrir un lifting avec des éléments encore plus brillants et un certain nombre de superbes éclairages, il s’agit toujours du même carrelage que celui utilisé dans le GTA III, âgé de 5 ans. Quoi’ Et bien plus encore, le jeu fait le choix stupide de se mettre au service des MÊMES personnes que vous avez aidées dans les cinquante pour cent initiaux du GTA III initial. Cela indique que vous parvenez à voir les mêmes offres et emplacements, presque inchangés, avec lesquels vous’J’ai déjà vu une fois de plus dans GTA III. LCS' Les automobiles sont presque inchangées par rapport au jeu vidéo original avec l’amélioration de quelques nouveaux skins et quelques automobiles de gangs flambant neuves. Le problème ici est que LCS minimise considérablement le nombre de camions qui existaient à San Andreas, ce qui suggère que, mis à part les motos, les véhicules qui apparaissent dans GTA : LCS sont pratiquement les mêmes que ceux qui sont également apparus dans l’original. Malheureusement, les automobiles ne le sont pas. C’est la seule chose réduite depuis San Andreas : les armes partagent le même sort que les automobiles. Alors que LCS n’est pas Ce qui ne manque pas dans le département des armes à feu, le choix modeste d’armes peut à peine être comparé à celui de Vice City., beaucoup moins pour la variante la plus récente du jeu vidéo. Heureusement cependant, les contrôles sont toujours aussi stricts sur la PSP. Conduire est une seconde nature quelques minutes après avoir allumé l’ordinateur de poche et tout est mappé sur la PSP. boutons très probablement. Là’ Il y a même une toute première vue individuelle qui est utilisée dans certaines missions ou lors de l’utilisation d’armes à lunette.
D’un point de vue technologique, GTA : LCS coûte très probablement, ce qui en fait l’un des jeux les plus beaux sur PSP à ce jour. Les graphismes sont nets et soignés et l’éclairage est de premier ordre : l’éclat sombre de la nuit ou les immenses quartiers de Liberty City sont merveilleusement rendus dans la version PSP. Au niveau plus individuel, les véhicules sont endommagés, les portes et les fenêtres volent partout lorsque les véhicules décollent, le sang jaillit sur le trottoir lorsque des personnages sont licenciés et l’animation informatique est comme dans les jeux vidéo précédents. L’éclairage vibrant est une merveille à voir sur la PSP alors que les hélicoptères émettent un rayon jaune translucide, qui reflète et se réfracte sur votre véhicule. Il y a de nombreux composants brillants. Mais hélas, ce n’est pas ce qu’il y a de mieux. Bien qu’elle ne constitue pas un problème majeur, la stagnation apparaît dans de trop nombreux cas. À vrai dire, la stagnation n’entre jamais dans le mode de jeu. Cependant, c’est C’est un hoquet visuel reconnaissable, qui devrait J’ai été corrigé avant la livraison du jeu. Parallèlement à cela, de nombreuses configurations intérieures semblent terriblement sous-complètes et les textures sont parfois fades, mais ces problèmes ne le sont pas. Ce n’est vraiment pas évident compte tenu de la réussite visuelle de ce jeu vidéo.
L’élément audio est un sac mélangé. LCS est le premier jeu vidéo PSP à présenter des personnages entièrement doublés et la qualité de leurs voix est nette et claire, mais la musique et les effets audio laissent beaucoup à désirer. Le minimum des deux maux, les résultats sonores, éprouvent un sérieux déjà-vu. Chaque son, file d’attente et certaines voix ont en fait été recyclés à partir des jeux vidéo précédents de la série. La circonstance est « » Cela est aidé par le fait que tous ces audios sont mal codés et ont normalement tendance à être très faibles et étouffés : les hurlements des véhicules semblent fabriqués, les moteurs sonnent comme des pets pacifiques et les tirs d’armes sont sérieusement sous-alimentés. La musique en revanche est le plus gros mécontentement des LCS. Les jeux vidéo GTA sont réputés pour avoir une bande-son sous licence complète contenant une fantastique sélection de morceaux adaptés à toutes les équipes. Non seulement LCS supprime presque toute la musique certifiée, mais la sélection n’est pas encore complète. Ce n’est pas presque aussi varié que dans divers autres jeux GTA. Heureusement, les chaînes de discussion sont toujours aussi amusantes et certaines des nouvelles conceptions musicales (comme le punjabi sur Radio Del Mundo) règlent un peu les choses.
Mis à part quelques petits soucis, le problème avec LCS vient du fait qu’il n’y a pas de problème. C’est peu de choses qui maintiennent le jeu vidéo ensemble. Chaque jeu GTA a tenté d’inclure des améliorations étape par étape à la formule tandis que LCS la traduit simplement sur la PSP. LCS conserve toute la gamme de mini-jeux loufoques, alors que la violence physique est toujours totalement intacte et que les flics qui les poursuivent sont toujours aussi fous que jamais, mais il manque quelque chose. Cela nécessitait «quelque chose pour vous permettre de tenir les 25 heures de jeu n’est tout simplement pas là. Peut-être que l’histoire modeste, platitudinale et terriblement inadéquate en est responsable, ou peut-être que les missions simplifiées et l’absence de tout nouveaux ensembles de tuiles y sont pour quelque chose, mais en termes simples, GTA : LCS n’est pas » C’est une expérience aussi passionnante que ses prédécesseurs.
Pour tenter de corriger ces lacunes, Rockstar a ajouté un paramètre multijoueur dans GTA : LCS qui peut être joué via la PSPliaison WiFi. Les quelques paramètres de jeu pouvant accueillir jusqu’à six joueurs sont aussi passionnants que vous. je pense. Vous pouvez soit éliminer vos amis proches en mode match à mort, soit dans un jeu de type roi de la colline, mais ce n’est pas le cas. Cela ne fait pas beaucoup de différence puisque, pour 6 joueurs, la ville est si grande qu’on Je verrai rarement un humain de plus. Inutile de dire que si quelqu’un campe quelque part, vous risquez d’être complètement foutu étant donné que vous « » Je ne pourrai probablement jamais le localiser et l’éliminer. Certes, cela signifie vraiment que vous pouvez trouver un nombre approprié de joueurs avec qui vous amuser, ce qui est un tout autre problème.
GTA : LCS n’est pas Ce n’est pas un mauvais jeu, quel que soit le sens de l’imagination. En fait, c’est C’est le meilleur jeu d’histoire de la PSP. LCS fonctionne également assez bien en tant que titre portable en général, sans tonnes de temps douloureusement longues ni autonomie terriblement brève, mais ce qui a fait le succès des jeux GTA est tout simplement absent. Cependant, si vous possédez une PSP et que vous En analysant cette évaluation à un moment donné avant 2007, GTA : LCS est un excellent titre que les adeptes de PSP affamés de jeux pourraient avoir envie d’essayer.